Lego bereitet eine Metaverse-Zusammenarbeit mit Epic Games vor, um auf digitale Märkte abzuzielen

Lego bereitet eine Metaverse-Zusammenarbeit mit Epic Games vor, um auf digitale Märkte abzuzielen

Lego, die Firma für verflochtene Spielzeugblöcke, bereitet sich laut Financial Times auf aktuelle Details eines Metaverse-Projekts vor, das zusammen mit Epic Games, der für Fortnite verantwortlichen Firma, gegründet wurde Erhöhen Sie die Sichtbarkeit in Online-Welten und richten Sie sich an Verbraucher in elektronischen Märkten.

Die Methode des Unternehmens besteht darin, durch das Angebot von Lego-Artikeln in solchen Märkten weiter zu expandieren und den Verbrauchern zu helfen, das Label auch online zu erkennen. Niels Christiansen, CHIEF EXECUTIVE OFFICER von Lego, verwies auf das Abenteuer, das das Unternehmen tatsächlich braucht, um dieses brandneue Ziel zu erreichen. Christiansen verkündete:

Wir erkennen effektiv, wie man Menschen in die kommende Lego-Welt einbindet. Wir arbeiten wirklich hart daran, das Gefühl, in die Lego-Label-Welt einzutreten, auch elektronisch zu erzeugen.

Lego legte im Jahr 2015 deutlich zu, und die Gewinne stiegen um 17 % gegenüber 2021, was teilweise auf die starken Käufe in Westeuropa und Amerika zurückzuführen war. Die Verbraucherkäufe stiegen im Laufe des Jahres 12 um 2022 %.

Ein Fokus auf digitale Räume sowie das Metaversum

Während viele andere Anbieter ihre Quellen allmählich von Metaverse-Bemühungen verlagert haben, wie Microsoft und Tencent, lehnt Lego den Vorschlag ab, elektronische Bereiche für Kinder zu entwerfen.

Im April 2015 gab das Unternehmen in Zusammenarbeit mit Sony 2 Milliarden US-Dollar für Epic Games aus und schlug vor, ein persönliches Metaverse-System zu erstellen, um Kinder in sicheren und geschützten Online-Bereichen, die speziell für alle entwickelt wurden, näher an das Label heranzuführen ihnen.

In Ergänzung zu diesen Vermögenswerten hat das Unternehmen seit Mai verstärkt daran gearbeitet, internes elektronisches Wissen aufzubauen, als es bekannt gab, dass es beabsichtigt, die Zahl der Softwareentwickler zu verdreifachen, um sowohl physische als auch elektronische Technologien zu verwenden, nicht mehr diese als verschiedene Orte seiner eigenen Organisation betrachtet.

Christiansen verwies damals auf die Robustheit der elektronischen Presse der Firma und erklärte:

Auf diesem elektronischen Abenteuer ist unser Team tatsächlich definitiv upping sowie Verbesserung unserer Funktionen, und unser Team ist tatsächlich Insourcing-Funktionen, die eigentlich von Spezialisten durchgeführt wurden vor … … Heute ist es unser einziges größtes Kapital.

Das Unternehmen sieht die Zukunft des Einzelhandels jedoch zusätzlich positiv und hat auch die Vielfalt der Körpergeschäfte erweitert und im Jahr 155 2022 brandneue Geschäfte eröffnet.

   

Quelle

Updated: 26.03.2023 — 19:41

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